Vídeo Curso Aprende a crear y manejar objetos 3D con Photoshop Referencia SKU: 737

Aprende a utilizar Photoshop para la creacion de diseños 3D, ya sea crearlos desde cero, ensamblandolos paso a paso, o modificando un modelo 3D ya creado

Aprenderás a aplicarle color, textura, reflectividad entre otras características a tu objeto 3D a través de sus materiales, trabajarás con iluminación de distintos tipos, creando un ambiente lo mas realista posible en relación a tu fondo y a tu objeto 3D. Entre muchas otras cosas.

Introducción

1. - Empecémos

Comenzando a trabajar con 3D

2. - Preparándonos para trabajar con 3D
3. - Terminología 3D
4. - Creando un objeto 3D sencillo
5. - Añadiendo un objeto a una escena 3D
6. - Cambiando el color de objetos 3D
7. - Renderizando tu trabajo 3D final

Trabajando en un espacio 3D

8. - Rotando la cámara 3D
9. - El plano de tierra y los ejes x, y, z
10. - Moviéndo un objeto en espacio 3D
11. - Rotando un objeto 3D
12. - Modificando la posición de la cámara con coordenadas

Extruir texto

13. - Creando texto 3D
14. - Cambiando el color del material de extrusión
15. - Alineando texto a el plano de tierra
16. - Aplicando los efectos de bisel e inflación a un texto 3D
17. - Editando y dándole formato a texto 3D

Extruir caminos

18. - Creando un trazado simétrico en illustrator
19. - Aplicándole extrusión a un trazado para obtener un objeto 3D
20. - Curvando un objeto a partir de su centro
21. - Editando el trazado de un objeto 3D
22. - Combinando dos objetos 3D a una misma escena
23. - Aplicando bisel a un objeto 3D y alineándolo con otro objeto 3D
24. - Duplicando mallas 3D

Trabajando con materiales

25. - Trabajando con difusión, especular, brillo y reflejo
26. - Modificando múltiples materiales
27. - Textura de difusión y sobreposición UV
28. - Dándole diferentes colores a un objeto 3D
29. - Pintando directamente en un objeto 3D
30. - Añadiéndo y ajustando entornos
31. - Creando una textura de relieve

Importando un modelo 3D

32. - Buscando modelos 3D online
33. - Importando un modelo 3D a Photoshop
34. - Aplicando profundidad de campo a un modelo 3D

Iluminando una escena

35. - La importancia de la iluminación es un espacio 3D
36. - Comprendiendo y ajustando la luz infinita
37. - Añadiéndo un foco de luz
38. - Luz puntual y reflejos
39. - Personalizando la IBL y finalizando el proyecto

Conclusión

40. - Conclusión
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