VIDEO CURSO DESARROLLO DE APLICACIONES PARA FACEBOOK TUTORIAL ESPAÑOL


Facebook es la plataforma ideal para publicar juegos y en este vídeo curso práctico serás capaz de crears y distribuir tus juegos y aplicaciones en la red social más importante del momento.

CONFIGURACIÓN Y PRIMERA PRUEBA   
  1. Creación de una cuenta en Facebook
  2. Activación de la herramienta para desarrolladores
  3. Entornos LAMP
  4. Descarga e instalación de un entorno de desarrollo
  5. Primer ejemplo en XAMPP
  6. Subiendo el primer ejemplo a un servidor por FTP
  7. Creación de una primera aplicación
  8. Parámetros de la aplicación
 
DESARROLLO DE UN JUEGO
 INTRODUCCIÓN
  1.   Objetivos del juego
  2.   Estructura de la aplicación
 ELEMENTOS GRÁFICOS
  1.   Formulario de entrada
  2.   Creación de un tablero
  3.   Formulario para introducción de información
  4.   Estilizado de la página principal y del tablero
 BASES DE DATOS
  1.   Elección de la base de datos
  2.   Descarga e instalación de Adminer
  3.   Creación base de datos, sus tablas y sus columnas
 MOTOR Y LÓGICA DEL JUEGO
  1.   Creación de una partida nueva
  2.   Mostrado de los registros
  3.   Actualización
  4.   Activación del modo multijugador
  5.   Variables de sesión
  6.   Refresco dinámico del juego
  7.   Creación de un sistema de puntuación
 UNIÓN DE LOS ELEMENTOS
  1.   Subida de los archivos a un hosting
  2.   Creación y vinculación de la aplicación
  3.   Prueba de funcionamiento de la aplicación
 
JUEGO ELABORADO
 ESTRUCTURA DEL PROYECTO   
  1.   Introducción y objetivos del proyecto
 ELEMENTOS GRÁFICOS
  1.   Estructura de directorios del proyecto
  2.   Recursos gráficos creados con Blender
  3.   Resumen de los recursos que vamos a usar
  4.   Estructura del archivo principal
  5.   Inclusiones de archivos PHP externos
  6.   Tablero
 TRABAJO CON DATOS
  1.   Creación de la base de datos, sus tablas y columnas
  2.   Menú de navegación
  3.   Panel de elementos
  4.   Crear y eliminar elementos
  5.   Creación del tablero de fondo
  6.   Activación del panel de navegación
 PUBLICACIÓN DEL JUEGO
  1.   Subida del juego a un servidor FTP
  2.   Publicación del juego en Facebook
OBSEQUIO:
  1.  Cómo crear una casa en 3D para ISO(Juego)
  2.  Incorporación del módulo en la base de datos y aparición en el juego

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