Para obtener este Vídeo Curso ingresa a:
En este curso iniciaremos con unos ejercicios basicos y una fase de animacion con luces camara y rederizado, analizando con el visor de secuencias de Maya.
¡¡¡ No te lo pierdas !!!
- Conociendo el entorno de trabajo Maya
EJERCICIOS BASICOS
- creacion de proyectos
- creacion de objetos primitivos
- Hypergraph y Ouliner
- Pivot
MODELANDO EN NURBS
- Uso de las capas
- Modelando la cabeza del robot
- Modelando el cuerpo del robot
- Modelando un pie del robot
- Modelando los brazos del robot
- Asignando los pies al rotor del robot
- Creando y asignando texturas basicas
- Resolucion en los objetos NURBS
- Renderizado basico
MODELANDO CON POLIGONOS
- Partiendo de una referencia
- Trabajando con operaciones booleanas
- Extrusiones con curvas guia
- Dar color a la cafetere
MODELADO CON SUPERFICIES DE SUBDIVISION
- Introduccion a las Subdivision Surfaces
- Definiendo las propiedades del Moai
- Finalizando el Moai
HYPERSHADE, MATERIALES Y TEXTURAS
- Viendo el editor de materiales
- Materiales y texturas
- Asignando materiales basicos a una escena
- Asignando texturas a los materiales
- Shader Use Backgroud
- Layer Shader
LUCES Y CAMARAS
- Tipos de luces y manipulacion
- Influencia de las luces en una escena
- Sombras Raytrace y Depht Maps
- Ajustando las sombras
- Tipos de camaras y manupilacion
- Ajustando los parametros de una camara
- Bookmarks de trabajo con camaras
ANIMACION
- Keyframes y linea de tiempo
- Animacion por nodos jerarquizados
- Ultimos retoques de la animacion
- Capas de animacion
- Animaciones automatizadas
- Constraints de objetos
RENDER
- Utilidad del render mas basico: Playblast
- Render por hardware
- Render por software
- Mental Ray
- Vector Render
PAINT EFFECTS
- Workshop Paint Effects
MODELADO ORGANICO
- Workshop Sculpt Geometry
PINTURA 3D
- Workshop de Pintura en 3D
http://www.shavall.com/video-tutoriales-autodesk-maya-2011-3d-espanol-curso-mac-pc-p-364.html
VIDEO TUTORIALES AUTODESK MAYA 2011 3D ESPAÑOL CURSO MAC Y PC
Reviewed by shavall
on
7:57 p. m.
Rating: