VIDEO TUTORIALES AUTODESK MAYA 2011 3D ESPAÑOL CURSO MAC Y PC

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En este curso iniciaremos con unos ejercicios basicos y una fase de animacion con luces camara y rederizado, analizando con el visor de secuencias de Maya.
 
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  • Conociendo el entorno de trabajo Maya
 
EJERCICIOS BASICOS
  •  creacion de proyectos
  •  creacion de objetos primitivos
  •  Hypergraph y Ouliner
  •  Pivot
 
MODELANDO EN NURBS
  •  Uso de las capas
  •  Modelando la cabeza del robot
  •  Modelando el cuerpo del robot
  •  Modelando un pie del robot
  •  Modelando los brazos del robot
  •  Asignando los pies al rotor del robot
  •  Creando y asignando texturas basicas
  •  Resolucion en los objetos NURBS
  •  Renderizado basico
 
MODELANDO CON POLIGONOS
  •  Partiendo de una referencia
  •  Trabajando con operaciones booleanas
  •  Extrusiones con curvas guia
  •  Dar color a la cafetere
 
MODELADO CON SUPERFICIES DE SUBDIVISION
  •  Introduccion a las Subdivision Surfaces
  •  Definiendo las propiedades del Moai
  •  Finalizando el Moai
 
HYPERSHADE, MATERIALES Y TEXTURAS
  •  Viendo el editor de materiales
  •  Materiales y texturas
  •  Asignando materiales basicos a una escena
  •  Asignando texturas a los materiales
  •  Shader Use Backgroud
  •  Layer Shader
 
LUCES Y CAMARAS
  •  Tipos de luces y manipulacion
  •  Influencia de las luces en una escena
  •  Sombras Raytrace y Depht Maps
  •  Ajustando las sombras
  •  Tipos de camaras y manupilacion
  •  Ajustando los parametros de una camara
  •  Bookmarks de trabajo con camaras
 
ANIMACION
  •  Keyframes y linea de tiempo
  •  Animacion por nodos jerarquizados
  •  Ultimos retoques de la animacion
  •  Capas de animacion
  •  Animaciones automatizadas
  •  Constraints de objetos
 
RENDER
  •  Utilidad del render mas basico: Playblast
  •  Render por hardware
  •  Render por software
  •  Mental Ray
  •  Vector Render
 
PAINT EFFECTS
  •  Workshop Paint Effects
 
MODELADO ORGANICO
  •  Workshop Sculpt Geometry
 
PINTURA 3D
  •  Workshop de Pintura en 3D
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