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Aprende el funcionamiento de Blender, conoce paso a paso el modelado de completas estructuras y animaciones o cortometrajes 3D, todo con esta poderosa herramienta gratuita
INTRODUCCION
- ¿Qué es Blender?
- Cómo obtener e instalar el programa
- Cómo ejecutar el programa
- Pantalla de inicio
- Maximizado de la aplicación
- Formato de guardado
- Soporte multi-idioma en Bender 2.49b
INTERFAZ DE USUARIO
- Interfaz, redimensionado de las ventanas, Cabecera
- Cómo añadir y quitar ventanas
- Tipos de ventana
- Espacios de usuario personalizados
VENTANA 3D
- La ventana 3D
- Vistas predefinidas
- Paneles
- Métodos de selección
- Transformaciones
- Transformaciones con referencias
- Capas
- Escenas
- Tipos de visualización
MODELADO
- Creación de primitivas
- Sistemas de unidades
- Creación de una habitación
- Operaciones booleanas
- Creación de un ventanal
- Modelado de mobiliario con primitivas
- Modo edición
- Creación de un suelo pavimentado
- Creación de un colchón
SUPERFICIES DE SUBDIVISIÓN
- Bases del modelado de subsurf
- Modelado de una nave espacial
- Modelado de una almohada
SIMULACIÓN DE TELAS
- Primera simulación
- Pinzado de las telas
- Colcha y cortinas
- Pieza de ropa en la cama
MODELADO DE UN PINGÜINO
- Modelado de las partes del pingüino
- Puntos de pivote
- Jerarquías
MODELADO EN VACÍO
- Creación de vértices directamente en el vacío
- Modelado de marcos de ventana vértice a vértice
- Creación de una estantería
IMPORTACIÓN DE OBJETOS
- Importación de una silla Barcelona en la escena del dormitorio
MODELADO DE TERRENOS
- Modelado de un campo de Icebergs
CREACIÓN DE UNA CÁMARA PARA LA HABITACIÓN
- Creación de una cámara y afinación de la posición
CREACIÓN DE UNA CÁMARA PARA LA ESCENA DEL PINGÜINO
- Creación de una cámara para el iceberg
ILUMINACIÓN
PARÁMETROS DE ILUMINACIÓN
- Tipos de luces y parámetros comunes
- Creación de nuevas luminarias
- Sombras
- Entorno
- Ambient Occlusón
ILUMINACIÓN DE INTERIORES
- Estrategias de iluminación interior
- Afinación de la iluminación
ILUMINACION DE LA ESCENA EXTERIOR
- Iluminación del Iceberg
MATERIALES
PARÁMETROS DE LOS MATERIALES
- Creación de nuevos materiales: Previsulización, difuso y ambiental
- Rampas - Parámetro especular - Parámetros de sombreado
- Reflexión y reflexión difusa
- límite de reflexión
- Transparencia
- Límite de transparencia
- Subsurface scattering
- Texturas, proyecciones generadas
- Mapeado UV y texturizado
- Multimateriales
MATERIALES PARA VISUALIZACÓN
- Aplicación de materiales para la escena
- Materiales avanzados
- Resto de materiales
- Texturización
- Material para los cristales de ventana
APLICACION DE MATERIALES PARA LA ESCENA
- Materiales del pingüino
- Empaquetado de la textura
MATERIALES PARA EXTERIOR
- Materiales para el iceberg
ANIMACIÓN
ANIMACIÓN POR CLAVES
- Animación por claves
- Añadido de un hueso de la cabeza al pingüino
- Restricción de rotación
- Objeto de referencia
- Animación de posición
- Animación de escala y rotación
- Montículo de refrencia
- Animación en el montículo
- El pingüino intenta volar.. pero no puede
- Mejoras en la animación y render precio de animación
- Animación de entrada
- Refinado de la animación
- Se le cae encima un trozo de iceberg
CURVAS DE ANIMACIÓN
- Curvas de animación
- Curvas de animación en la escena del pingüino
ANIMACIONES COMPLEMENTARIAS
- Animaciones cíclicas
- Varios pingüinos saltadores usando animación cíclica
- Pingüinos que dan vueltas mientras saltan
- Unión de varias capas de pingüinos
ANIMACIÓN POR TRAYECTORIAS
- Primera animación por trayectoria
ANIMACIÓN DE CÁMARA
- Animación de la cámara en la escena de la habitación
ENTORNO DE LOS PINGÜINOS
- Fusión de los personajes con el fondo
- Creación de un iceberg 3D
- Animación de la cabeza del pingüino y animación de la cámara
- Cámaras de apoyo y animación del pedazo de iceberg desprendido
- Modelado y animación de una bandada de pájaros
- Aleatoriedad en los movimientos de los pingüinos
REPRESENTACIÓN
PARÁMETOS DE REPRESENTACIÓN
- Parámetros de representación
- Dimensiones
- Antialias
- Motion Blur
- Sombreado
- Salida
- Rendimiento
REPRESENTACIÓN DEL EJERCICIO DE LA HABITACIÓN
- Configuración de una representación en calidad previa
- Revisión del render previo
- Configuración de los parámetros para alta calidad
REPRESENTACIÓN DE LA ANIMACIÓN DEL PINGÜINO
- Configuramos unos parámetros de render para la escena del pingüino
- Configuración de los parámetros del render para lata calidad
EXTRAS
- Edición de vídeo no lineal con Blender
- Adición de texto 3D
- Edición de sonido
- Imágenes y transiciones
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VIDEO CURSO DE BLENDER 2.5 DISEÑO 3D PROFESIONAL EN ESPAÑOL
Reviewed by shavall
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9:12 p. m.
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