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Aprender a usar Adobe Flash Cs5 curso completo en español, tutoriales de Flash en español maneja todas las herramientas, tecnicas basicas de animacion, tecnicas basicas de diseño, estrategias de trabajo para mejorar el rendimiento
CONTENIDO DEL VIDEO CURSO DE ADOBE FLASH CS5 EN ESPAÑOL
PRIMEROS EJEMPLOS
- Animacion de cabeza real con pajaritos
- Site simple con animacion entre contenidos
- Banner con mezcla de animaciones
LAS BASES DE FLASH I
- En que consiste Flash
- El plugin
- Nuevo documento. Fomatos de Flash
- Principios de diseño
- Principios de animacion
- Importando elementos
- Descripcion de paneles
- El espacio de trabajo
- Paleta interactiva de herramientas
LAS BASES DE FLASH II
- Visualizacion del trabajo: Zoom y duplicando ventanas
- Plantillas
- Ayuda
PREFERENCIAS
- Preferencias Generales
- ActionScript
- Dibujo y portapapeles
- Texto y advertencia e importacion
- Atajos de teclado
AYUDAS AL DISEÑO
- Alineacion
- Ajuste magnetico
- Rejilla y guias
- Agrupando y desagrupando
- Capas. Orden de aplicacion
- Trazando mapas de bits
EL DISEÑO EN FLASH
EL COLOR EN FLASH
- Panel de Color
- Degradados
- Bloquear relleno
- Muestras
- Kuler
- Relleno con mapa de bits
DECO
- Decoracion geometrica
- Decoracion floral
- Máscaras
- Componentes
- Ejemplo de diseño de un banner
IMPORTACION DE BITMAPS Y VECTORES
- Importacion de Bitmaps. Formatos
- Importando trabajos desde Photoshop
- Importando diseños desde Illustrator
- Copiando/pegando desde Illustrator
- Preparando objetos en Illustrator para importar en Flash
- Usando otros programas: FireWorks y Bridge
- Optimizacion de graficos
- Sustituyendo simbolos con el formato xfl
- Ejemplo de diseño usando elementos externos a Flash
EL TEXTO EN FLASH
- Descripcion del texto en Flash
- Texto estático clásico
- Texto dinámico y de entrada
EL TEXTO TLF
- Introduccion y tipos
- Propiedades de Caracter
- Columnas Multiples y vinculacion de textos; justificaciones y alineaciones
- Efectos sobre textos
- Texto multiidioma y Caracteres
- Ejemplo: Ampliación de la web ya diseñada con textos
SIMBOLOS E INSTACIAS
- Uso de simbolos e instancias
- MovieClips y simbolos graficos. Control de la animacion
- Los simbolos graficos y los MovieClips mas en profundidad
- Anidacion de simbolos
- Explorador de pelicula
BOTONES
- Estados de los botones
- Botones transparentes
- Botones animados
EFECTOS APLICADOS A LOS SIMBOLOS
- Efectos de Color
- Filtros
- Mezcla
- Escala 9 divisiones
- Efectos 3D
- La biblioteca y los simbolos
- Compartiendo simbolos entre bibliotecas
- Ejemplo de Animacion de un arbol de navidad
ANIMACION EN FLASH
- La línea de tiempo
- Uso de escenas
- Animacion fotgrama a fotograma
ANIMACION DE FORMA
- Descripcion de animacion
- Animacion de forma en profundidad
- Consejos de forma. Ejemplo de animacion compleja
ANIMACION CLASICA DE MOVIMIENTO
- Descripcion del tipo de animacion
- Aceleracion y velocidad en la animacion
- Guias
- Guias y mascaras
- Ejemplo intercalando MovieClips y graficos
INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
- Creacion
- Control de la trayectoria
- Manipulacion de fotogramas
- Animacion de distintas propiedades
- El editor de movimiento
- Aceleracion en la interpolacion de movimiento
- Reutilizacion de animaciones
- Mezcla clips y graficos
- Animaciones ciclicas
- Animacion de personaje sin huesos
HUESOS
- Los huesos en Flash
- Huesos y morphing
- Herramienta de vinculacion: control de la deformacion
- Creacion de un esqueleto humano
- Opciones de un esqueleto
- Opciones de articulacion
- Ejemplo de personaje caminando
MULTIMEDIA
SONDIDO Y FLASH
- Importacion de sonido
- Sincronizacion de sonido: sonido en la linea de tiempo
- Aplicacion de sonido en la linea de tiempo: sonido en un boton
- Ejemplo de un piano
VIDEO Y FLASH
- Importacion de video en Flash
- Flash Video Encoder
- Video integrado
- Video externo
- Reproducir de video
- Control de video y cuepoints
- Ejemplo de integracion de video y animacion en linea de tiempo
- La biblioteca y los archivos multimedia
OPTIMIZACION Y PUBLICACION
- Configuracion de publicacion
- Archivos generados en Flash
- Probar peliculas swf
- Control del ancho de banda
- HTML desde Flash
- AIR
- Flash y Dreamweaver
- Optimizacion global del proyecto
PROGRAMACION EN FLASH: ActionScript 3
- ActionScript y Flash
- Uso de comportamientos y snipets
- Funciones básicas de control de la linea de tiempo
- Llamadas a otras URLs
- Ejemplo de arrastrar y soltar
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VIDEO CURSO ADOBE FLASH CS5 INTEGRAL TODO TUTORIALES ESPAÑOL
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